domenica 9 febbraio 2014
Il finale realistico e originale di Dirty Dancing (I Griffin)
Uno degli spezzoni de I Griffin che preferisco. Da sbellicarsi!
domenica 29 dicembre 2013
Quella Casa Nel Bosco
Oltre a questo fare il verso c'è da menzionare la trama davvero originale, un Attenzione Spoiler: Carletto il Principe Dei Mostri che incontra Pearcy Jackson, c'è Mostrolandia e ci sono gli dei.
Non perdetelo, una pellicola davvero riuscita, per nulla scontata ed originale al punto giusto.
lunedì 25 novembre 2013
Un Weekend Da Bamboccioni 2
Mentre nelle sale stravince una porcata all'italiana come l'ultimo film di Zalone, nella capitale a fatica ho trovato un cinema che trasmettesse il primo sequel nella carriera di Adam Sandler. Sicuramente dovuto alla scarsa spinta commerciale. Personalmente sono andato al cinema senza aver mai visto il trailer, solo per fiducia dopo aver visto il primo, anch'esso immeritatamente passato inosservato.
La pellicola pur non avendo una trama ben orchestrata come la precedente e con un titolo italiano che non c'entra nulla dato che di weekend non ce ne è neanche l'ombra (ma solo la fine della scuola e l'inizio delle vacanze), riesce a far sbellicare dalle risate molto di più. Penso siano stati veramente pochi i momenti che ho passato non ridendo.
Se riuscite a trovarlo ancora in qualche sala, correte perché ve lo consiglio caldamente, altrimenti recuperatelo non appena esce a noleggio o in vendita o su Sky.
La pellicola pur non avendo una trama ben orchestrata come la precedente e con un titolo italiano che non c'entra nulla dato che di weekend non ce ne è neanche l'ombra (ma solo la fine della scuola e l'inizio delle vacanze), riesce a far sbellicare dalle risate molto di più. Penso siano stati veramente pochi i momenti che ho passato non ridendo.
Se riuscite a trovarlo ancora in qualche sala, correte perché ve lo consiglio caldamente, altrimenti recuperatelo non appena esce a noleggio o in vendita o su Sky.
lunedì 28 ottobre 2013
Resident Evil Revelations
Uno dei maggiori punti di forza di questo titolo sono gli ambienti classici o, come li chiama qualcuno, "claustrofobici", come corridoi stretti che non danno respiro, in cui non sai mai chi puoi trovare dietro l'angolo, salvo qualche rumore che ti fa presagire qualcosa. Nonostante la differenza coi primi RE in cui c'era la telecamera fissa, qui anche se te la gestisci tu, in ambienti così chiusi cambia ben poco.
I nemici non mi sono piaciuti tutti. Pollice in su per i lupi, che ricordano i dobermann dei bei tempi andati, e gli Ooze, lenti ma pericolosi come i cari e vecchi zombie, anche se mi sembrano più dei mostri di Dead Space.
Viceversa, questi nuovi Hunter, soprattutto quando attaccano in massa, danno una spinta troppo action al gioco.
La storia, nonostante non ci sia più la Umbrella, è ben realizzata e originale ed ho trovato la suddivisione a episodi molto buona. Oltre a ricordare una serie TV, l'alternarsi dei personaggi da giocare costituisce un ulteriore punto a favore perché non induce a farti stancare e/o stressare. Vuoi riprendere fiato da tutti queste zone chiuse? Non c'è problema, subito dopo è facile capitare in un momento più d'azione e in ambienti aperti. E questo ti fa proseguire, pensando tra te e te "ma sì, continuiamo ancora un po'".
Un altro elemento positivo è la linearità, simile al già citato Dead Space. Non si va avanti e indietro a vuoto come accadeva nei primi RE per cercare di capire cosa diavolo ti fossi dimenticato, una combinazione o una chiave, per proseguire. Cosa che spesso ho ritenuto frustrante.
venerdì 25 ottobre 2013
Rain (PS3)
Ancora una volta, come per Limbo, ecco la poesia applicata ai videogiochi e ancora una volta, questo media, dimostra la sua continua evoluzione in quanto forma espressiva d'arte, non solo un passatempo per rincitrullire i giovani.
Ho letto molte lamentele riguardo la longevità. Ma dove cazzo sta scritto che per avere una longevità da voto alto, bisogna avere un gioco di minimo 20 ore? Mai visto dei corti cinematografici? Provateli che alcune volte escono fuori piccoli capolavori, alla faccia dei blockbuster da 2 ore.
Ho letto molte lamentele riguardo la longevità. Ma dove cazzo sta scritto che per avere una longevità da voto alto, bisogna avere un gioco di minimo 20 ore? Mai visto dei corti cinematografici? Provateli che alcune volte escono fuori piccoli capolavori, alla faccia dei blockbuster da 2 ore.
lunedì 7 ottobre 2013
The Last of US (PS3)
C'è altro da aggiungere a quelle mie prime impressioni avute a inizio giugno (che confermo), dopo aver provato la demo? Non molto, è un capolavoro. Miglior gioco in assoluto di questa generazione di console.
Quello che mi preoccupava di più era la longevità. I 3 Uncharted, ad esempio, si finiscono in un attimo. Ma nessun problema, dura molto di più dei titoli dedicati a Nathan Drake, senza stancare, senza ripetersi. E' un on the road che non torna mai sui propri passi, nessun luogo viene visitato più di una volta. Una cosa che lo ha reso un titolo lineare, cosa che amo!
Grazie ancora una volta, Naughty Dog, per puntare tutto su generi che oggi non vanno più di moda, dato che i bimbiminkia/casual gamers li snobbano.
lunedì 30 settembre 2013
Rochard (PS3)
D'estate il tempo di chiudersi in camera a giocare davanti un televisore, diventa davvero risicato. C'è il lavoro che occupa la maggior parte della giornata, qualche ora di sonno e poi? Ci si va a sballare in giro, si beve, si balla, si ribeve, si ammirano quelle belle gambe femminili all'aria e le scollature che lasciano poco all'immaginazione. Di giorno, quando non si lavora, la spiaggia è la meta. Insomma, quando si gioca? In quei brevi frangenti tra la doccia, che ci libera dalla fastidiosa salsedine, e la cena. Ed è qui che entra in atto questo grazioso puzzle-platform a scorrimento orizzontale nelle vecchie e care due dimensioni!
Rochard è un titolo leggero, spensierato che ti incastra coi suoi rompicapi giusto per quei brevi attimi di cui disponi.
Un indie da non perdere, coinvolgente soprattutto per il lato puzzle, un po' meno la storia, che non è nulla di che. Ben fatti anche gameplay, grafica ed audio.
Iscriviti a:
Post (Atom)





