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giovedì 9 luglio 2026

The Last of Us Remastered, con DLC Left Behind (PS4)

Sviluppato da Naughty Dog e distribuito da Sony Computer Entertainment (oggi Sony Interactive Entertainment) in esclusiva per PS4 il 30 luglio 2014 in Europa (il giorno del mio compleanno ma ero molto più giovane), anche se il giorno prima è uscito negli Stati Uniti, due giorni dopo nel Regno Unito e il 21 agosto in Giappone, The Last of Us Remastered è la versione migliorata dell'avventura dinamica; a tinte survival horror; stealth e azione uscita nel 2013 per PS3.

In un ostile mondo post-pandemic, Joel ed Ellie sono costretti da circostanze disperate a fidarsi l'uno dell'altra per sopravvivere a un viaggio brutale attraverso quello che rimane degli Stati Uniti.
[Descrizione presa dal retro della custodia]

Ci avevo giocato su PS3 nell'autunno del 2013 ma non lo avevo comprato, diciamo che me lo avevano "prestato" (custom firmware coff, coff!), così quando alla fine del 2019 ho preso una PS4, ho deciso di avere la copia fisica nella mia collezione e l'ho preso dal vecchio GameStop usato a una ventina di euro (o su eBay, non mi ricordo) ed è stato il secondo titolo comprato per questa console. L'ho iniziato a fine maggio 2020 e l'ho concluso l'8 giugno. Subito dopo l'ho ricominciato a Normale + (mantenendo tutti i progressi) per concluderlo il 4 agosto, mentre il giorno seguente mi sono dedicato ai collezionabili. Non ne ho parlato perché essendo un titolo già trattato, volevo prima concluderlo alla massima difficoltà. Quest'anno, il 14 febbraio mi sono deciso e l'ho cominciato a Realismo, un livello aggiunto a posteriori, sopra a Difficile e Sopravvissuto, procedendo molto a rilento nel poco tempo libero, concludendolo il primo maggio. Il giorno dopo sono ripartito subito con Realismo +, stavolta correndo di più ma anche perché ormai lo avevo imparato a memoria e l'11 giugno l'ho concluso, prendendo tutti i trofei. Non l'ho platinato perché ha 5 trofei ottenibili solo online e per giocarci serve l'abbonamento.

giovedì 6 novembre 2025

L'angolo del videogiocatore /4: titoli PS3 e PS Vita sospesi


Dato che più di giocare, leggere, guardare, dei miei hobby preferisco parlare e siccome i videogiochi sono la mia passione numero uno, non è giusto che sia quella meno trattata sul blog. Ho tanto da dire e non mi bastano più le chat o i dialoghi dal vivo con amici e parenti. Sarà molto generica, buttando giù due righe su ciò che mi passa per la testa ogni settimana.
Riprendo dalla scorsa puntata i titoli che mi stavano piacendo ma che ho dovuto interrompere per vari motivi.
Non mi piace sospendere i videogiochi ma per mancanza di tempo o voglia, capita. Sono tutti in attesa di essere ripresi per poi poterne fare una recensione.
Oggi tocca a quelli PS3 e PS Vita.

mercoledì 13 novembre 2024

Videogiochi: "ultimi" acquisti


Tra virgolette perché solo gli ultimi due li ho acquistati di recente. Tutti gli altri me li ero annotati per vecchie rubriche che non scrivo più. Stessa cosa per le demo provate (saranno una decina ma ne riparlerò più in là).
Provo a recuperare andando a ritroso, sicuramente dimenticandone parecchi, soprattutto quelli fisici perché non ho preso appunti... provo a vedere tra le email per quelli presi su eBay o su GameStop ma tramite sito.
Ritrovandomi spesso in trasferta, dove non porto le varie console PlayStation, sto cercando di recuperare più titoli possibili per la PS Vita ed è proprio da qui che si parte!

giovedì 20 aprile 2023

Mirror's Edge (PS3)

Sviluppato da DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) e pubblicato da Electronic Arts, rilasciato il 14 novembre 2008 per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, Mirror's Edge è difficile da catalogare in un genere, un action platform in prima persona, nel quale ci si muove saltando da un grattacielo all'altro in modalità parkour?

In una città dove l'informazione è sotto controllo, dove la gente sacrifica la libertà per una vita serena, alcuni decidono di vivere in un altro modo.
Comunicano usando corrieri clandestini chiamati Runner.
Tu sei una Runner di nome Faith.
In questa città perfetta è stato commesso un omicidio, e ora ti stanno dando la caccia...
[Descrizione presa dal retro della custodia]

È stato il primo titolo per PS3 che ho comprato, nel lontano 2010, subito dopo aver preso la console, usato da GameStop, non ricordo a quanto ma probabilmente a meno di 10 euro. Purtroppo in quegli anni non facevo post per tutto. Dopo aver ripreso una PS3 (Ultra Slim bianca, stavolta), lo scorso anno ho deciso di rigiocarci.

lunedì 23 agosto 2021

Rochard (PS3) - la recensione rimasterizzata

Nel 2013 ho passato le vacanze, tutto il mese di agosto, a casa di quella che oggi è mia moglie, nel luogo dove vivo da quasi 3 anni, portandomi il 37 pollici full HD e la PS3. Le giornate si passavano al mare (lei a lavorare in uno stabilimento) ma la sera, in quei momenti in cui ci si rilassa tra la doccia e il decidere cosa fare, accendevo la console e procedevo con questo titolo un pezzetto alla volta.
Anche se poi la recensione l'ho scritta a fine settembre.

Otto anni dopo, mi è venuta voglia di rigiocarci, sempre nel mese di agosto, tra il 9 e il 20, ed ecco la recensione aggiornata!

Sviluppato dalla finlandese Recoil Games e prodotto da Sony Online Entertainment, uscito il 28 settembre 2011 in digitale per il PSN sul PlayStation Store, poi per PC il 15 novembre dello stesso anno, Rochard è un puzzle-platform a scorrimento orizzontale, in ambienti tridimensionali ma con movimento bidimensionale.

In un futuro in cui le risorse minerarie vengono estratte su asteroidi in angoli remoti della galassia, il protagonista minatore John Rochard al soldo della Skyrig, insieme all'assistente Skyler e al compagno di vecchia data Zandler, dopo la crisi che li sta per lasciare senza lavoro a causa dell'assenza delle risorse minerarie per cui sono pagati, il tiberium, si trovano coinvolti in una cospirazione, costretti a salvare le loro vite, dopo che per puro caso le risorse tornano improvvisamente disponibili.

lunedì 12 luglio 2021

Uncharted 3: L'Inganno di Drake (PS3/PS4)

La prima volta che ho giocato a questo titolo è stato al day one. Avendo la console modificata, l'ho scaricato forse addirittura un giorno o due prima (le backup - copie pirata - le rilasciavano prima dell'uscita ufficiale), anche se poi ne ho parlato un mese dopo, in un post che farebbe rabbrividire un qualsiasi commentatore di un forum, per quanto breve!
Non sono riuscito a risalire all'acquisto della Special Edition, quella in mio possesso, recuperata usata tempo dopo.

Durante la primavera del 2020 la Sony ha reso gratuita la versione digitale di Uncharted: The Nathan Drake Collection per PS4 (che raccoglie i primi 3 capitoli in versione rimasterizzata), come iniziativa per restare a casa durante gli arresti domiciliari. Nonostante abbia ancora tutta la collezione per PS3, ho voluto comunque scaricarla per rigiocarci.
Per il terzo capitolo ci ho messo un po', preso da altri titoli più recenti. Iniziato il 14 giugno e concluso il 27 dello stesso mese.

L'Inganno di Drake, uscito il 1° novembre in Nord America e il giorno successivo in Europa, eccetto per la Francia, dove il titolo è uscito in anteprima mondiale il 28 ottobre 2011.
Dopo la parentesi con Marco Polo del secondo capitolo, tornano le ricerche e i viaggi di sir Francis Drake a fare da spunto a questa nuova avventura, con l'aggiunta di un po' di cospirazione di una società segreta che da secoli si muove dietro la regina d'Inghilterra.
Inoltre per la prima volta viene mostrato il passato di Nathan, quando da adolescente conosce Sullivan e viene fuori qualcosa sulla sua provenienza.

lunedì 26 aprile 2021

Oddworld: tutti i videogiochi

Previsto solo sul canale Telegram, il messaggio stava diventando troppo lungo, così ne ho fatto un post. E poi sarebbe stato un peccato confinarlo lì (anche se poi lo avrei condiviso nella rubrica The Telegram).

Un ripasso di tutti i titolo usciti e qualche mio ricordo.

Inizialmente doveva essere una pentalogia, con un protagonista diverso per ogni capitolo.

lunedì 16 novembre 2020

Uncharted 2: Il Covo dei Ladri (PS3/PS4)

Grazie a molte email che conservo, sono potuto risalire a quando su eBay mi sono aggiudicato questo capitolo per PS3, in edizione speciale (con confezione di metallo), ovvero il 25 febbraio del 2011 a € 24,99 (spese di spedizione comprese). Copia di merda perché la "sovracoperta" di plastica che avvolge la custodia, ha molte parti cancellate.
Devo averci giocato subito una volta che mi è arrivato e a memoria devo averlo finito in meno di una settimana. Perché non esiste un post dato che il blog è attivo dal 2008? Non lo so!

Copio e incollo dal post sul primo capitolo: la scorsa primavera la Sony ha reso gratuito Uncharted: The Nathan Drake Collection per PS4 (che raccoglie i primi 3 capitoli in versione rimasterizzata), come iniziativa per restare a casa durante gli arresti domiciliari. Tra agosto e ottobre ho (ri)giocato al 2, così posso dire la mia anche nel Regno!

Il Covo dei Ladri, uscito il 13 ottobre 2009 in Nord America e tre giorni dopo in Europa, comincia subito col botto, in una scena mozzafiato che vede il protagonista implicato in un incedente ferroviario, intento ad arrampicarsi su un treno che sta per cadere in un precipizio. Bisogna sbrigarsi prima che gli agganci dei vagoni cedano!

lunedì 21 settembre 2020

Uncharted: Drake's Fortune (PS3/PS4)

È il quinto titolo che ho comprato per PS3, facendo 2 conti l'ho comprato (usato) e concluso nella seconda metà del 2010 (la console mi è stata regalata a Natale 2009) ma non ho mai scritto nulla, almeno per il blog, forse due righe su un vecchio forum che è stato cancellato, dovrei ricontrollare perché ho salvato in pdf tutte le pagine del topic sui videogiochi.
La scorsa primavera la Sony ha reso gratuito Uncharted: The Nathan Drake Collection per PS4 (che raccoglie i primi 3 capitoli in versione rimasterizzata), come iniziativa per restare a casa durante gli arresti domiciliari. Nonostante abbia ancora tutta la collezione, non ho resistito e lo scorso giugno ho voluto rigiocare, per ora, al primo capitolo.

Ricordavo veramente poco della storia, che debutta col più classico dei temi archeologici, la ricerca della città perduta di El Dorado.

lunedì 11 maggio 2020

Journey (PS4)

Premessa: recensione scritta di getto, più un post da social o una chiacchierata in chat o con un amico al pub, sorseggiando una pinta. Non vi aspettate il tecnicismo delle altre recensioni!

Sviluppato dalla Thatgamecompany e distribuito sulla piattaforma PSN dalla Sony Computer Entertainment, Inc. per PS3 a marzo 2012, "ritoccato" dalla Tricky Pixels per PS4, disponibile da luglio 2015, vede un misterioso tizio incappucciato che si risveglia nel mezzo di un deserto e deve raggiungere il monte che si vede in lontananza, passando per antiche rovine di non si sa quale civiltà e incrociando alla fine di ogni livello altri tizi incappucciati, bianchi e giganti, almeno confronto al protagonista (è un bambino? Non l'ho capito!).

Il mio primo approccio con questo titolo è avvenuto nella seconda metà del 2013, versione PS3. Elogiato da molti, ho deciso di provarlo... manco 10 minuti di gioco, ho tirato un "vaffanculo" e l'ho subito cancellato!
Forse era colpa del periodo in cui beccavo solo capolavori indipendenti? Scopriamolo!

lunedì 27 gennaio 2020

Classic: I Am Alive (videogioco PS3)

Dato che non so quando finirò Assassin's Creed Origins, per questo lunedì videogiochi ho deciso di riproporre un post-apocalittico ingiustamente semisconosciuto, che avevo trattato il 28 gennaio 2013.
Se mi conoscete un po' saprete che adoro il genere e questo titolo è assolutamente da provare!
Semi-realistico, senza mostri, ad ostacolare il cammino del nostro avatar ci sono i classici uomini che hanno tirato fuori la loro spietata natura umana e una fitta polvere, presente solo a 2-3 metri dal suolo, che non permette di respirare, quindi per spostarci da un palazzo a un altro, o su un cavalcavia, abbiamo pochi secondi.

Per leggere il vecchio post e per commentare:

lunedì 13 gennaio 2020

Classic: Assassin's Creed III (PS3)

Continuano le "repliche", dato che ufficiosamente il blog è in vacanza (salvo le recensioni dei fumetti)! Per l'occasione tornano i Classic, in cui ripesco vecchi post che però non ho aggiornato, almeno non più di tanto.
Attualmente sto giocando a A'sC Origins (mio primo titolo per PS4) e nella chat di Telegram, con gli amici della Geek League, ci è capitato di parlare dei vecchi capitoli. Per questo motivo ho deciso di ripescare la mia sul capitolo conclusivo della saga degli Assassini, nel non molto regolare lunedì videogiochi. Sì, certo, ce ne sono stati tanti altri ma questo è quello che chiude tutti i cerchi di Desmond e che ha una conclusione definitiva nel presente (roba apocalittica, sinceramente manco ricordo).

lunedì 12 novembre 2018

Dead Island

Torna il lunedì videogiochi, per la gioia di tutti gli appassionati, che per questo mese avrà una cadenza quattordicinale, come quasi tutte le mie rubriche!

Non è mia consuetudine recensire giochi che non ho finito ma dopo qualche anno dalla mia ultima partita, ho capito che non lo porterò mai a termine, quindi mi è sembrato il momento giusto per parlarne.
Ho iniziato questo videogioco solo per la mia passione per gli zombie, nonostante non sia un amante della visuale in prima persona.

Ci troviamo in un resort tropicale quando qualcosa va storto e i villeggianti diventano dei morti viventi, un'ambientazione che trovo fantastica. Andando in giro per questo villaggio ho avuto l'impressione di essere anche io un vacanziero.

Le armi da fuoco sono l'eccezione, mentre mazze chiodate (si parte da semplici mazze da baseball o remi che vanno modificate per accrescerne l'efficacia contro i nemici) sono all'ordine del gioco. Che però risentono dell'usura e dopo aver spaccato qualche

lunedì 29 ottobre 2018

Hitman 2: sono diventato una pippa? (osservazione)

Anni fa ho scaricato Hitman HD Trilogy, iniziando con Hitman 2, il primo disponibile.
Primi di aprile 2013, inizio a giocare a questo titolo che mi aveva sempre interessato ma non tanto da acquistarlo. Nonostante si sentano gli anni che ha (ancora pochi confronto a oggi), riesce a farmi incastrare come ai vecchi tempi. Tutto fila liscio fino al quinto capitolo, quando senza motivo il gioco si blocca. Provo a chiedere in rete se è un problema del mio file ma nessuno mi risponde. Cancello tutto e qualche tempo dopo lo ordino su Amazon, pagandolo € 19,98 ancora imballato!

Inizia il periodo in cui non faccio che lavorare, esco di casa prestissimo e quelle poche ore che mi restano tra la fine del lavoro e tornare a letto, le passo ad alcolizzarmi per scaricare lo stress. I videogiochi che riesco a portare a termine sono pochi, li potete vedere nell'archivio a destra, le annate dal 2013 al 2016 non hanno avuto molti post sui videogiochi.

lunedì 3 settembre 2018

DuckTales: Remastered (PS3)

Dopo la pausa agostina, torna il lunedì videogiochi!

Remastered (ovvero la versione di un vecchio videogioco a cui si aggiorna la grafica, qualche meccanica di gioco e se ci scappa, anche qualche nuovo intermezzo) del vecchio titolo per il Nintendo a 8-bit, uscito nel 1989 e ispirato al famoso cartone animato che guardavamo nel contenitore Solletico.

Nel 2012 il brutto remake della serie animata (che ha debuttato lo scorso anno) non passava lontanamente nella mente di nessun nostalgico e quando annunciarono questo titolo, tutti gli appassionati del vecchio cartone e dei videogiochi, fecero salti di gioia, cantando a memoria la sigla.
Nel 2013, quando venne rilasciato, rimasi deluso e lo accantonai subito.
Di tanto in tanto ho provato a riprenderlo ma finiva sempre allo stesso modo, mi stancavo subito.
La scorsa settimana ho deciso di mettermi d'impegno e portarlo a conclusione, un po' controvoglia ma ce l'ho fatta!

lunedì 14 maggio 2018

The Reign of Ema Classic: Red Dead Redemption

In vista del sequel, che arriverà il prossimo 26 ottobre a distanza di 8 anni e 5 mesi e per quanto riguarda dico "era ora!" dato che GTA ha rotto il cazzo, ho deciso di debuttare in questo lunedì videogiochi con questa nuova rubrica (qui di cosa tratta) scegliendo Red Dead Redemption.

Dopo 5 anni e 8 mesi ne ho ancora un ricordo piacevole nonostante già odiassi gli open

lunedì 7 maggio 2018

Valiant Hearts: The Great War (PS3)

Questo lunedì videogiochi è dedicato ad un titolo consigliatomi da buon RedBavon di Pictures of You, che non ho tardato a recuperare! Se ne parlo solo oggi, è perché me lo sono goduto poco a poco.

Valiant Heats fa parte di quello che ormai è il mio genere preferito da qualche anno, ovvero il  puzzle-platform a due dimensioni (scorrimento orizzontale). Ma attenzione, perché nell'era in cui si ibrida a più non posso, Valiant Hearts ha anche un pizzico di avventura grafica, come quando si "parla" (emettono solo suoni e versi ed escono dei balloon un po' da rebus) e si deve decidere quale oggetto usare e su cosa.

Ambientato durante la Grande Guerra, narra le vicende di quattro protagonisti, un francese, un tedesco (genero del primo), un americano (nuovo amico del primo) e una belga, tutti giocabili (più altri comprimari non giocabili), prima nei campi di addestramento e poi sul fronte.
Usando più personaggi, non ci si schiera da nessuna parte se non

lunedì 16 aprile 2018

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled

In questo lunedì videogiochi spero di accontentare sia i videogiocatori che i vecchi fan delle Tartarughe Ninja!

Remake del picchiaduro a scorrimento del 1991, nell'epoca a 16 bit, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, che a sua volta era un sequel di Teenage Mutant Ninja Turtles (arcade game) (per la precedente generazione, del 1989), con i 4 fratelli a spasso nel tempo, di cui per mia sfortuna (o fortuna) non ho memoria, manco giocato a casa di qualche amico. Fa parte di quei rifacimenti di vecchi videogiochi in cui viene migliorata solo la grafica e qualche altro aspetto della giocabilità. In poche parole, i ramake che accetto, a differenza dei film che boicotto a prescindere.
I precedenti erano sotto il marchio Konami, questo invece è dalla Ubisoft Singapore.
Rilasciato e per ora disponibilo solo su PS3 e XBOX360.

La trama di Tartarughe nel Tempo Ri-Gusciate (?) è delle più semplici che impiegherebbe massimo mezzo episodio: Krang ottiene

lunedì 9 aprile 2018

Child of Light (PS3)

Per la gioia dei pochi videogiocatori che mi seguono, torna lunedì videogiochi, la rubrica aperiodica che tratta di una delle mie passioni preferite! Esiste modo migliore per cominciare la settimana col giorno che odia chiunque, tranne i parrucchieri?
L'articolo è lungo (secondo i miei standard, altrimenti è cortissimo), quindi se ci tenete a sapere la mia ma oggi vi sentite pigri, ci sono i grassetti ad aiutarvi e il finale in cui riassumo in breve, in ogni caso potete completare la lettura in massimo 2 minuti, altrimenti per la lettura integrale sono 5!).

Recuperato parecchio tempo fa ma messo da parte, avevo provato a farlo iniziare alla mia ragazza ma non ci ha capito più nulla subito dopo i primi passi... non è un titolo per tutti, non è né per i più piccoli e né per gli inesperti, nonostante l'apparenza.
Poi verso la fine dell'autunno, ho deciso di prenderlo in mano io ed è subito stato amore a prima vista, anche se speravo che fosse uno di quei titoli PSN che hanno una longevità umana ma, nonostante non sia un titolo lunghissimo, non è così. Con impegno sono arrivato quasi alla fine in pochi giorni ma poi è arrivato il periodo migliore dell'anno e l'ho accantonato. Solo la scorsa settimana mi sono deciso a riprenderlo e completarlo. Era rimasto davvero poco...

domenica 14 gennaio 2018

Heavy Rain (PS3)

Finito da circa... senza esagerare, un paio d'anni ma in un periodo di pigrizia che non mi ha neanche fatto buttare giù due righe da lasciarle tra le bozze. Nada de nada!
Essendo passato troppo tempo non aspettatevi una recensione dettagliata, riporterò solo ciò che mi è rimasto impresso e ripeto ogni volta che mi ritrovo a parlare di questo titolo.

Tra le esclusive PS3, Heavy Rain è un'avventura grafica atipica, come ci ha abituati la Quantic Dream, gli sviluppatori, tra le migliori a cui abbia mai giocato.
Sminuiti ingiustamente dalla critica come la casa che produce film interattivi, gli sviluppatori francesi sfornano un bellissimo giallo che coinvolge e intrattiene in maniera eccellente, con un colpo di scena sul colpevole davvero eccellente!
Non è il genere a cui giocherei abitualmente ma un'eccezione ogni tanto è più che ben accetta, senza fare della futile ironia. Un film interattivo a cui gioco volentieri le rare volte che mi capita (per me è stato il secondo dopo il loro precedente titolo, Fahrenheit, che tratterò a breve, una volta ripescato il mio commento in un forum che non c'è più). Quindi viva le opere della Quantic Dream se sono di questo livello!