giovedì 26 febbraio 2026

True Fear: Forsaken Souls Part 2 (PS4), paura punta e clicca!

Sviluppato da Goblinz Enterprises Limited e pubblicato da The Digital Lounge, rilasciato in multipiattaforma il 2 novembre 2018 per Steam e Android, il 7 giugno 2019 per Xbox, il 19 novembre 2019 per Switch e il 25 novembre 2019 per PS4, True Fear: Forsaken Souls Part 2 è la seconda parte di una trilogia di un'avventura grafica horror punta e clicca.

Sequel di uno dei giochi di evasione horror più coinvolgenti, acclamato per la sua storia e la misteriosa atmosfera horror.
Holly Stonehouse ha seguito gli indizi della sua vecchia casa di famiglia finendo per ritrovarsi al manicomio di Dark Falls, accorgendosi ancora una volta che qualcuno era già lì ad aspettarla. Tuttavia, questa volta Holly non è più un'osservatrice e ciò che la segue non è più solo un'ombra: il pericolo è reale e il manicomio di notte prende vita. Raccogli indizi, studia note e fotografie, risolvi insidiosi rompicapo ed esegui complesse sequenze di azioni per aiutare Holly a fuggire dalla notte e a trovare le risposte che cerca. Sua madre era pazza o c'era davvero un'altra sorella? Sua madre si è suicidata? Come ha potuto Dahlia "tornare" dopo l'incendio e chi o cosa è l'essere terrificante che Holly ha visto a casa di Heather e che la segue da allora?
[Descrizione presa da Steam]

Come il primo, l'ho comprato sul PlayStation store il 12 agosto 2022, in offerta a € 9,99 2,49 (-75% per gli abbonati Plus), iniziato il 27 gennaio, concluso il 14 febbraio ma ancora non l'ho platinato perché inspiegabilmente non mi ha dato un trofeo per il quale bisogna trovare tutti gli indizi e avendolo giocato alla difficoltà più alta, bisogna per forza trovarli.


C'è poco da aggiungere a quanto avevo scritto sulla prima parte.
Trama e personaggi coinvolgenti e con un'ambientazione che fa il verso ai film americani che sono a loro volta ispirati a o rifacimenti degli horror giapponesi. Non fa paura, per forza di cose, però riesce a sbalordire quando appare un morto o un fantasma, soprattutto grazie ai disegni (
La giocabilità è la stessa di tutti i migliori punta e clicca, anche se in questa serie oltre a muovere il cursore per selezionare punti o oggetti, per facilitare lo spostamento tra gli scenari si può usare il D-pad (le freccette, per capirci) anziché cliccare sul lato dello schermo per andare in una determinata direzione. Inoltre è in prima persona e quindi non si vede mai la protagonista se non nei filmati.
Ha tre livelli di difficoltà dal più basso che mostra con luccichii le parti selezionabili, a quella di mezzo che non ha suggerimenti sullo schermo ma sulla mappa ti dice i luoghi dove c'è da fare qualcosa e poi si può utilizzare una bambola che suggerisce cosa fare e infine c'è l'esperto che sarebbe nientedimeno che l'unica che avevamo negli anni 90, o procedi da solo o t'attacchi! Anche se noi di quel decennio chiedevamo suggerimenti agli amici o per chi aveva internet, con qualche ora poteva scaricare una guida testuale, alla supervelocità di 56kbps!


La grafica propone bellissimi disegni che potrebbero giare tranquillamente su una PS2 ma non per questo penalizzante.
La longevità è di tutto rispetto, contando tra le 8 e le 12 ore a seconda della difficoltà, della bravura e se lo si vuole completare al 100%. Poi, se sei costretto a rigiocarlo, come nel mio caso per il trofeo mancato, allora ecco che raddoppi (al momento sto a 16 ma l'ho momentaneamente sospeso.
Ottimo il sonoro, effetti e musica, idem per il doppiaggio che però è in inglese e bisogna accontentarsi dei sottotitoli in italiano ma comunque ci sono pochissimi video parlati.

Si mantiene sugli ottimi livelli della prima parte e resta un'esperienza assolutamente da provare!
★★★★★


P.s. come per tanti altri titoli usciti solo in digitale, la copertina è totalmente realizzata da me. Ho preso l'immagine di sfondo, ho aggiunto il logo del titolo in png/transparent, la barra PS4, il logo degli sviluppatori e il Pegi.

P.p.s. non ho pubblicato più nulla non perché sia andata via di nuovo la voglia di scrivere ma solo perché non avevo argomenti. I film del mese tornano la prossima settimana e quello di oggi è l'unico videogioco che ho concluso. Ho qualche bozza per argomenti generici ma ci devo ancora lavorare su.

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