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giovedì 4 maggio 2023

Ghost of a Tale (PS4)

Sviluppato principalmente dal game designer e veterano di DreamWorks e Universal Pictures Lionel "Seith" Gallat, quindi dalla SeithCG grazie a un crowd-funding della Indiegogo, e dalla Plug In Digital, l'edizione definitiva è stata pubblicata il 13 marzo 2018 per PC Windows e il 12 marzo 2019 per PlayStation 4 e Xbox One, Ghost of a Tale è un indie stealth con elementi GdR.

Ghost of a Tale narra le gesta del coraggioso Tilo, un topo menestrello, e della sua pericolosa fuga dalle segrete di Forte Derovin alla ricerca della sua amata, Marna. Ambientato in un mondo medievale governato dai Ratti, Ghost of a Tale racconta una storia epica e delicata, combinando elementi dei giochi di avventura classici, RPG d'azione e di esplorazione, con uno stile visivo ricco e coinvolgente.

Nei panni di un topo agile, furtivo, abile nei travestimenti, nonché eccellente menestrello, esplorerai la fatiscente fortezza, dai vasti boschi alle rive dei laghi, fino ad arrivare alle catacombe infestate dai ragni, sfuggendo a numerosi pericoli e svelando antichi segreti.

Forte Derovin è un posto pericoloso per un topolino, e Tilo non è proprio un guerriero. Nell'affrontare nemici mortali del doppio della tua taglia, astuzia e agilità saranno le tue uniche armi. Parla con gli abitanti di Forte Derovin, trasforma i tuoi nemici in alleati, e fruga dappertutto alla ricerca di Marna.
[Descrizione presa sul PlayStation Store]

Scoperto anche questo per caso tra i giochi che avrebbero lasciato il catalogo PlayStation Plus Extra a marzo (senza specificare una data), l'ho iniziato il 24 febbraio e l'ho concluso con tanto di trofeo di Platino il 5 marzo.